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बिना कहानियों के आधुनिक खिलौने युवाओं को कैसे आकर्षित कर सकते हैं?

हाल के वर्षों में, "एवरीथिंग कैन बी ब्लाइंड बॉक्स" के क्रेज के साथ, फैशन खिलौने धीरे-धीरे लोगों की नज़रों में आ गए हैं। फैशन खिलौने, जिन्हें कला खिलौने या डिजाइनर खिलौने के रूप में भी जाना जाता है, कला, डिजाइन, प्रवृत्ति, पेंटिंग, मूर्तिकला और अन्य तत्वों की अवधारणा को एकीकृत करते हैं, और मुख्य रूप से वयस्कों के लिए हैं। आंकड़ों से पता चलता है कि गेमिंग बाजार के विकास के लिए बहुत बड़ी गुंजाइश है। बाजार का आकार 2015 में 6.3 बिलियन युआन से बढ़कर 2020 में 22.9 बिलियन युआन हो गया है, जिसमें पांच साल की सीएजीआर 29.45% है। चाइनीज एकेडमी ऑफ सोशल साइंसेज फोर्स्ट सुलिवन फॉरवर्ड-लुकिंग इंडस्ट्री रिसर्च इंस्टीट्यूट की रिपोर्ट के अनुसार, चीन का ज्वार खेल उद्योग अभी भी विकास के दौर में है, चीनी ज्वार खेल अधिक से अधिक लोकप्रिय है और उपभोक्ताओं द्वारा पसंद किया जाता है, पूरे बाजार में इससे अधिक होने की उम्मीद है 2024 में 76 अरब युआन, 2027 में चीन का ज्वार-भाटा बाजार का पैमाना 160 अरब युआन से टूट जाएगा।

वेइजुन प्लास्टिक पांडा

कई फैशन खिलौना कंपनियों ने विदेशी बाजारों में प्रवेश करना शुरू कर दिया है, और कुछ चीनी डिजाइनों ने भी मजबूत नवीन जीवन शक्ति और सांस्कृतिक प्रभाव दिखाते हुए विदेशी उपभोक्ताओं का पक्ष जीता है। फैशन खिलौने अब कुछ लोगों का शौक नहीं रह गए हैं, बल्कि आध्यात्मिक उपभोग और सांस्कृतिक घटना बन गए हैं।

वेइजुन खिलौने (3)

युवाओं के लिए ट्रेंडी खिलौनों का क्या मतलब है? चीनी मूल्यों और अंतर्राष्ट्रीय प्रभाव वाली आईपी छवि कैसे बनाएं?

ऑफ़लाइन, कई बड़े शॉपिंग मॉल के प्रमुख स्थानों पर फैशन स्टोर और वेंडिंग मशीन का कब्जा है, और लोग "थोड़ा चॉक्सिंग" खरीदने के लिए दसियों युआन खर्च करने में खुश हैं। ऑनलाइन, घरेलू फैशन खिलौना ब्रांड पीओपी मार्ट ने लगातार दूसरे साल लेगो और बंदाई को पीछे छोड़ते हुए टीमॉल के सिंगल्स डे पर खिलौना श्रेणी में शीर्ष विक्रेता बन गया। इसके अलावा, कुछ संग्रहालय सांस्कृतिक और रचनात्मक उत्पादों को ब्लाइंड बॉक्स के रूप में लॉन्च करने की कोशिश कर रहे हैं, पारंपरिक स्टेशनरी कंपनियां पानी का परीक्षण कर रही हैं, और कई इंटरनेट कंपनियां भी इस उद्योग में उतर रही हैं...

यह युवाओं का खर्च करने का सिलसिला है, लेकिन किफायती मूल्य पर कला को लोगों के दैनिक जीवन में लाने का भी एक प्रयास है। ब्लाइंड बॉक्स के पीछे, एक बड़ा सांस्कृतिक उपभोग बाजार उभर रहा है, और अधिक लोग मदद नहीं कर सकते लेकिन आश्चर्य कर सकते हैं - ट्रेंड खिलौना क्या है? यह इतना लोकप्रिय क्यों है? क्या गर्मी टिकाऊ है?

वेइजुन ने टट्टू का झुंड बनाया

1.फैशन खिलौने: कला और वाणिज्य को जोड़ने वाला व्यवसाय का एक नया रूप 

ट्रेंडी खिलौने कौन से हैं? उद्योग में प्रचलित आम सहमति यह है कि फैशन खिलौने, संकीर्ण रूप से परिभाषित, 20 वीं शताब्दी के अंत में हांगकांग और जापान में उत्पन्न हुए और स्वतंत्र डिजाइनरों और कलाकारों द्वारा बनाए गए, जिन्हें कला खिलौने या डिजाइनर खिलौने भी कहा जाता है।

अक्सर थोड़ी सड़क, विद्रोही और मुख्यधारा के विपरीत शैली के साथ डिजाइन किया जाता है, और सीमित मात्रा में और अपेक्षाकृत उच्च कीमतों पर उत्पादित किया जाता है, फैशन खिलौनों की खपत शुरू में एक छोटे दायरे तक ही सीमित रही है।

21वीं सदी की शुरुआत में, हिप-प्ले की अवधारणा को यूरोप, अमेरिका और जापान में स्थानीय एनीमेशन और टेलीविजन उद्योग के साथ एकीकृत किया गया था, और कई विश्व प्रसिद्ध हिप-प्ले ब्रांड और छवियां सामने आईं, जैसे कि KAWS, BE@RBRIKK और इसी तरह।

जब फैशन खिलौने चीन की मुख्य भूमि में प्रवेश करते हैं, तो वे रूपों में अधिक विविध हो जाते हैं, और उनकी स्थिति कला खिलौनों या डिजाइनर खिलौनों से एक बड़े बाजार - कला के आसपास के बाजार - में बदल जाती है।

टट्टू श्रृंखला

सबसे लोकप्रिय ब्लाइंड बॉक्स, हाथ के अलावा, बीजेडी खिलौने (संयुक्त चल खिलौने) भी ट्रेंड खिलौनों की श्रेणी में शामिल हैं, जिनकी कीमत दसियों युआन से लेकर हजारों युआन तक है।

अधिक से अधिक खिलौना-संबंधित कंपनियों ने औद्योगिक श्रृंखला में प्रवेश किया है, और एक ट्रेंड खिलौना पारिस्थितिकी तंत्र शुरू में डिजाइन, उत्पादन और बिक्री से लेकर सेकेंड-हैंड ट्रेडिंग बाजारों और ऑफ़लाइन बड़े पैमाने पर प्रदर्शनियों तक बना है।

2.युवाओं को फ़ैशन खिलौने क्यों पसंद हैं?? 

"अगर कोई गुड़िया है जिसे मैं वास्तव में खरीदना चाहता हूं, तो उसके बारे में कुछ ऐसा है जो मुझसे बात करता है, और वह भावना और एहसास वास्तव में बहुत व्यक्तिपरक है।" एक अनुभवी गेमर ने अपनी प्रेरणा बताई। पृष्ठभूमि के रूप में मोटी कहानी के बिना एक फैशन खिलौना, लेकिन उपभोक्ताओं के साथ भावनात्मक संबंध बनाना आसान है, इसका व्यक्तित्व उपभोक्ताओं द्वारा अपनी भावनाओं को प्रोजेक्ट करने के लिए पूरा किया जाता है।

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3.स्थायी जीवन शक्ति के साथ एक प्रवृत्ति संस्कृति को बढ़ावा देना अभी भी हल होना बाकी है 

वर्तमान में, कई फैशन खिलौना उद्यमों ने एकीकृत पैकेजिंग, आकार, बिक्री विधि और छिपे हुए अनुपात को अपनाकर एक "ब्लाइंड बॉक्स" भाषा बनाई है। लेकिन यह फॉर्म फैशन खिलौना उद्योग में अपनी तरह का पहला नहीं है, और सिर्फ एक बिक्री मॉडल है। गेमिंग उद्योग का मूल अभी भी सामग्री का रूप है, और चीन के गेमिंग उद्योग को अधिक मॉडलों का पता लगाने और लेगो और डिज्नी जैसी कंपनियों द्वारा बनाई गई भाषा और प्रणालियों की तुलना में अधिक चीनी सांस्कृतिक तत्वों और कल्पना को शामिल करने की आवश्यकता है।

यदि फैशन खिलौनों की भविष्य की प्रवृत्ति को कला के रूप में विकसित करना है, तो फैशन प्ले डिजाइन की कलात्मक मोटाई को बढ़ाने की जरूरत है, ताकि वास्तव में ऐसे कलाकारों को विकसित किया जा सके जो द टाइम्स की आवाज को प्रतिबिंबित कर सकें। "आज, हम जो छवियाँ देखते हैं उनमें से कई शायद पश्चिमीकृत हैं। भविष्य में, क्या हम दुनिया भर में घूमने वाले चीनी तलवारबाजों जैसे पात्रों से प्रेरित अधिक लोकप्रिय खेल देखेंगे?" "यह बहुत हद तक डिज़ाइनर की चीनी संस्कृति पर निर्भर करता है।"

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पोस्ट करने का समय: नवंबर-23-2022